Aby dodawać produkty do przechowalni musisz być zalogowany

Nowoczesne pomoce dydaktyczne

W szkołach podstawowych, liceach i technikach coraz częściej wykorzystuje się nowoczesne pomoce naukowe i dydaktyczne. Ułatwiają wyjaśnianie skomplikowanych zagadnień w sposób przyjemny w odbiorze dla młodzieży szkolnej. Niektóre z nich służą również dzieciom z zaburzeniami mowy czy słuchu. Wśród nich znajdują się przydatne edukacyjne programy multimedialne, poradniki metodyczne i gotowe zestawy ćwiczeń.

Pomoce szkolne do nauki różnych przedmiotów

Produkty znajdujące się w asortymencie naszego sklepu to między innymi pomoce szkolne do nauki:

  • matematyki – na przykład bryły obrotowe, klocki konstrukcyjne, gry o edukacyjnym charakterze,
  • języka polskiego – plansze, zabawy, portrety pisarzy,
  • języków obcych – angielskiego, hiszpańskiego, francuskiego, niemieckiego, rosyjskiego.

Oprócz akcesoriów naukowych wśród naszych artykułów wyróżniają się również pomoce edukacyjne służące do nauczania przedszkolnego, fantomy i inne przyrządy do poznawania podstawowych zasad ratownictwa czy uniwersalne zestawy pufek podłogowych. Oferujemy również artykuły szkolne do przeprowadzania eksperymentów chemicznych i przyrodniczych oraz modele przydatne na lekcjach biologii. Poznaj produkty, które wspomagają w skutecznym i interesującym prowadzeniu działań dydaktycznych, a następnie zamów je!


Przesyłka GRATIS przy zamówieniu powyżej 500 zł  

Jednostki budżetowe odroczona płatność - przelew 14 dni od daty wystawienia faktury

Logopedyczne Zabawy. Część V ( mowa bezdźwięczna) - program komputerowy

Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 5 dni
Cena: 138,00 zł

Cena regularna:

138.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: -
Kod produktu: D292-8258E

Opis

Program składa się z następujących modułów: PODPISZ I POWIEDZ - ćwiczenia zawarte w grze są pomocne przy utrwalaniu głosek opozycyjnych w wyrazach (w różnych pozycjach). Zadaniem dziecka jest wybieranie kolejnych liter i układanie podpisu do pokazanego na ekranie obrazka. Litery układa się przy pomocy kursora myszy (metodą „przeciągnij i upuść"). W poziomie "średnio" dodatkowo pojawia się głoska opozycyjna, natomiast w poziomie "dużo" oprócz głoski opozycyjnej pojawiają się dwie losowe litery. Podnosi to nieznacznie stopień trudności, oraz uatrakcyjnia program. DOPASUJ OBRAZEK - w kwiatku jest "ukryta" głoska. Zadaniem dziecka jest odnajdowanie obrazków znajdujących się na listku, które mają tę samą głoskę co obrazek w kwiatku. Klikając prawym przyciskiem myszy w obrazek zostanie on powiększony i zostanie wypowiedziana jego nazwa. Natomiast klikając lewym przyciskiem myszy na obrazku z kwiatka pojawi się szukana głoska, a lektor ją wypowie. Dla liczby zadań MAŁO należy z 6 obrazków wybrać 3 właściwe. Dla liczby zadań ŚREDNIO należy z 8 obrazków wybrać 4 właściwe. Dla liczby zadań DUŻO należy z 10 obrazków wybrać 5 właściwych. JAKA GŁOSKA - w grze należy przeciągnąć głoskę na obrazek, w którym ona występuje. Klikając lewym przyciskiem myszki na głosce lektor wypowie ją. CO NIE PASUJE - ćwiczenie polega na wybieraniu obrazka, który nie pasuje pod względem wymowy do pozostałych obrazków pokazanych na ekranie (np. śruba, śnieg, stokrotka, ślimak). Zadaniem dziecka jest wypowiedzenie nazw obrazków, a następnie wybranie niepasującego obrazka. ZŁAP OBRAZEK - to gra dynamiczna polegająca na wybraniu obrazków, które w nazwie mają głoski znajdujące się na ciężarówce. NAGRAJ I ODTWÓRZ - to bardzo prosty rejestrator dźwięku. Umożliwia nagranie wymowy dziecka i porównanie jego wymowy np. na początku i końcu terapii. Wymagania systemowe: - Windows 98 lub nowszy (7/8/10) - procesor Pentium, 233 MHz - RAM 128 MB - Win 98, 256 MB - Win XP - 250 MB wolnego miejsca na dysku twardym - CD-ROM - grafika 800 x 600, Hi-color - karta dźwiękowa zgodna z MS Windows

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl