Nowoczesne pomoce dydaktyczne

W szkołach podstawowych, liceach i technikach coraz częściej wykorzystuje się nowoczesne pomoce naukowe i dydaktyczne. Ułatwiają wyjaśnianie skomplikowanych zagadnień w sposób przyjemny w odbiorze dla młodzieży szkolnej. Niektóre z nich służą również dzieciom z zaburzeniami mowy czy słuchu. Wśród nich znajdują się przydatne edukacyjne programy multimedialne, poradniki metodyczne i gotowe zestawy ćwiczeń.

Pomoce szkolne do nauki różnych przedmiotów

Produkty znajdujące się w asortymencie naszego sklepu to między innymi pomoce szkolne do nauki:

  • matematyki – na przykład bryły obrotowe, klocki konstrukcyjne, gry o edukacyjnym charakterze,
  • języka polskiego – plansze, zabawy, portrety pisarzy,
  • języków obcych – angielskiego, hiszpańskiego, francuskiego, niemieckiego, rosyjskiego.

Oprócz akcesoriów naukowych wśród naszych artykułów wyróżniają się również pomoce edukacyjne służące do nauczania przedszkolnego, fantomy i inne przyrządy do poznawania podstawowych zasad ratownictwa czy uniwersalne zestawy pufek podłogowych. Oferujemy również artykuły szkolne do przeprowadzania eksperymentów chemicznych i przyrodniczych oraz modele przydatne na lekcjach biologii. Poznaj produkty, które wspomagają w skutecznym i interesującym prowadzeniu działań dydaktycznych, a następnie zamów je!


Przesyłka GRATIS przy zamówieniu powyżej 500 zł  

Jednostki budżetowe odroczona płatność - przelew 14 dni od daty wystawienia faktury

Sonda
Co zmieniłbyś w naszym sklepie ?
Producenci
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się

Harmonijny Rozwój – Słowa i znaki

Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 5 dni
Cena: 495,00 zł

Cena regularna:

495.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: -
Kod produktu: 5FC4-11644

Opis

Atrakcyjne ćwiczenia zawarte w programach aktywizują dzieci i oswajają je z pracą zespołową, przygotowując jednocześnie do nauki. Zadania pomagają realizować cele wychowania przedszkolnego i szkolnego z podstawy programowej i mogą stanowić uzupełnienie wybranego przez nauczyciela programu nauczania.
Wszystkie elementy zestawu wykorzystują naukę przez zabawę umożliwiającą dzieciom współdziałanie, eksperymentowanie, twórczą ekspresję i ruch, nie zaniedbując też ćwiczeń samokontroli oraz koncentracji. Program wykorzystuje metodę pracy zespołowej z wykorzystaniem funkcji wielodotyku /multi-touch/ tablicy interaktywnej. Dzięki tej funkcji rysowanie i korzystanie z zasobów na tablicy jest możliwe przez kilkoro dzieci jednocześnie a każde z nich może wykonywać inne ćwiczenia.

Każdy pakiet zawiera:

  • 3 interaktywne gry specjalnie przystosowane do zespołowego wykorzystania na tablicy multimedialnej
  • karty pracy do wydrukowania lub kopiowania zawierające ćwiczenia do wykonania indywidualnego, zespołowego lub materiały do przygotowania przedstawień teatralnych
  • grę dydaktyczną wykonaną z kartonów o dużym formacie, przeznaczoną do wykorzystania przez całą klasę lub duże grupy dzieci.
Gry interaktywne
Ćwiczenie Sposób pracy Cel główny Cel pomocniczy
Dopasuj przeciwne Dwuosobowy Rozumienie relacji znaczeniowych między słowami i znakami. Współpraca w zespole dwuosobowym.
Ułóż zdania Dwuosobowy Rozumienie budowy zdania oraz języka symbolicznego. Współpraca w zespole dwuosobowym.
Poeci Zadania dla zespołów Ćwiczenie oddechowe w zakresie wpływającym na sprawność mowy. Koncentracja uwagi

Współpraca w grupie.

Karty pracy
  1. Żółw w labiryncie – ćwiczenie sprawności grafomotorycznej.
  2. Myszki w labiryncie – ćwiczenie sprawności grafomotorycznej.
  3. Skacząca żabka – ćwiczenie sprawności grafomotorycznej (szlaczki).
  4. Literki – wycinanka-układanka – ćwiczenie rozpoznawania kształtu liter.
  5. Znajdź takie same – misie – ćwiczenie rozpoznawania współwystępujących elementów.
  6. Znajdź takie same – pranie – ćwiczenie rozpoznawania współwystępujących elementów.
Gra wielkoformatowa

Gra wielkoformatowa „Słowa, litery, wyrazy” zawiera zestaw kartonów z charakterystycznymi rysunkami, pasującymi do nich literami oraz całymi wyrazami. Podstawowa zabawa polega na łączeniu przez grupy 3 dzieci właściwych obrazów, pierwszych liter i wyrazów poprzez ich pokazywanie i układanie na podłodze. Gra pozwala ćwiczyć rozpoznawanie liter oraz czytanie globalne. Uczy też dzieci współdziałania w grupach, koncentracji i spostrzegawczości.

Dołączone do gry litery z polskimi znakami diaktrytycznymi oraz dodatkowe często występujące litery pozwalają na dodatkowe wykorzystanie gry w pierwszej klasie do nauki czytania i pisania oraz rozpoznawania samogłosek i spółgłosek. Scenariusze takich zabaw znajdują się w zestawie.

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl